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2月份Steam硬件调查中 Rift/Vive差距继续扩大

上个月,Rift在2018年4月至2018年12月期间的销量比Vive和Vive Pro的销量之和高出2.82%。这个月(2018年4月- 2019年1月),这一比例上升到了3.81%。Rift目前为47.03%(高于46.45%),Vive为40.62%(低于40.82%)。与此同时,Vive Pro的利润率为2.6%(低于2.81%)。这并不奇怪;今年初,Oculus将Rift的价格降至349美元。这可能是其销量增加的主要原因之一。

2月份Steam硬件调查中 Rift/Vive差距继续扩大

但是Vive在一月份并没有保持不变。在CES上,它展示了两款新头显,HTC Vive Cosmos和Vive Pro Eye。它们都将在今年发布,所以我们将期待看到它们对Steam硬件调查的影响。传闻中的Oculus Rift S头显也是如此。

微软(Microsoft)的Windows VR头显也出现了非常微小的增长。这一比例目前为8.94%(高于8.89%)。微软能否在未来几个月突破10%的门槛?

2月份Steam硬件调查中 Rift/Vive差距继续扩大

最后,0.79%的VR Steam用户仍然在运行Oculus Rift Dk2。华为的VR头显也只占0.01%的份额。

根据1月份的具体数据,Rift增长了0.06%,Vive gew增长了0.04%,Windows增长了0.01%。像往常一样,小步前进。

Steam的硬件调查告诉我们,在选择加入VR的人群中,VR头显的总份额是多少。这并不是一种确定的方式来判断哪款VR头显在销售中处于领先地位。Oculus和HTC尚未公布各自头显的官方数据。

图文出自:uploadvr

原文链接:https://uploadvr.com/february-steam-hardware-survey/

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