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Common Sense:虚拟现实101报告——孩子和VR

Common Sense发布了新报告“虚拟现实101——孩子和VR”。

虚拟现实有可能对儿童产生强大影响,因为对虚拟现实的反应类似于实际体验

心理出席是一种“存在”的感觉,是由技术调节而带来的类似“真实体验”。虽然其他媒介技术也能产生这种感觉,但没有一种可与VR媲美。

儿童使用沉浸式VR对大脑发育和健康的长期影响仍然不明朗,但是大部分父母很担忧,而且专家也认为应当适度并有所监管。60%的父母表示他们至少有些担心在使用VR时孩子的健康受到负面影响。而且缺乏VR对儿童的身心健康影响的研究。

只有1/5的美国父母表示家里有VR(21%),大部分人没有购买VR硬件的计划(65%)。但是,美国儿童对VR十分感兴趣,父母则比较矛盾。2017年的调查显示,70%的美国儿童(8-15岁)对VR体验感兴趣,64%的父母也这么表示。尽管如此,在实际购买VR设备时父母的顾虑仍然很多。

VR体验中的角色可能会对年幼的儿童产生更大影响,远超过电视上的人物。这种影响既可能是好的也可能是坏的。因此,父母必须了解VR中人物对儿童的影响,并仔细筛选互动。

值得注意的是,在使用VR时学生对学习产生了更大的热情,但是他们并不一定通过VR学到比游戏更多的知识。

VR潜在上对儿童情感发展有好处,尽管大多数家长对这一点持怀疑态度。事实上,只有38%的家长认为VR有这样的潜力。

在选择VR内容方面,家长应当考虑是否他们希望孩子在现实世界也能有相同的体验,否则可能会在虚拟现实和真实现实之间产生冲突。

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Common Sense:虚拟现实101报告——孩子和VR

更多阅读:

Common Sense:2017年0-8岁儿童媒体使用情况报告

Yeti:2016年虚拟现实(VR)用户调查报告

Yeti:2016年虚拟现实报告(附报告)

Tractica:预计2021年移动VR市场规模将达到109亿美元

CB Insights:2016年Q1虚拟现实和增强现实领域获11亿美元投资

数据显示用VR戒毒6次治疗后毒品渴求度降75%

Canalys:2016年中国VR头盔销量为30万套 占全球份额的15%

IDC:2017年Q2全球VR/AR头盔发货量达213万台 同比增长25.5%

普华永道:2021年全球VR头显数量将达到2.572亿部

Canalys:2017年Q1全球VR市场美国独占40%

Pornhub:VR用户观看色情视频比普通用户多2次

2017年全球VR/AR行业趋势盘点

Digi-Capital:2017年Q1 VR/AR投资并购金额仅6亿美元

IDC:预计2021年AR市场规模将会是VR市场的两倍

德勤:2017年全球VR/AR/MR发展趋势分析

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