据美国媒体《综艺》(The Variety)报道,动视暴雪(纳斯达克:ATVI)公布了去年第四季度财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于上年同期的20.43亿美元;净利润为6.50亿美元,相比之下上年同期的净亏损为5.84亿美元。
此外,动视暴雪还宣布将裁员775人,占9600名员工的8%。被誉为世界上规模最大的游戏发行商之一动视暴雪,似乎正经历着游戏全球化的扩张冲击,裁员、股价腰斩无疑是最明显的表现。
Q4净营收23.8亿美元
财报数据显示,在截至12月31日的这一财季,动视暴雪的净营收为23.81亿美元,高于上年同期的20.43亿美元。包括递延营收在内,动视暴雪第四季度签约合同金额为28.4亿美元,不及市场此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期动视暴雪第四季度签约合同金额为28.4亿美元。
按业务类别划分,动视暴雪第四季度来自于产品销售业务的净营收为8.08亿美元,高于上年同期的7.37亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的净营收为15.73亿美元,高于上年同期的13.06亿美元。
动视暴雪第四季度总成本和支出为16.87亿美元,低于上年同期的18.22亿美元。其中,产品销售成本为3.03亿美元,低于上年同期的3.10亿美元;软件版税、摊销和知识产权销售成本为1.57亿美元,高于上年同期的1.01亿美元;游戏运营可渠道支出为2.51亿美元,低于上年同期的2.68亿美元;产品开发支出为3.25亿美元,高于上年同期的3.18亿美元;销售和营销支出为3.21亿美元,低于上年同期的4.79亿美元;总务和行政支出为2.09亿美元,低于上年同期的2.22亿美元。
动视暴雪第四季度运营利润为6.94亿美元,高于上年同期的2.21亿美元;运营利润率达到创纪录的29%。动视暴雪第四季度净利润为6.50亿美元,每股收益为84美分,这一业绩好于上年同期。
2018全年净营收75亿美元
整个2018年,动视暴雪净营收为75.00亿美元,高于上年的70.17亿美元。其中,来自于产品销售业务的净营收为22.55亿美元,高于上年同期的21.10亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的净营收为52.45亿美元,高于上年同期的49.07亿美元。
动视暴雪2018年总成本和支出为55.12亿美元,低于上年的57.08亿美元;运营利润为19.88亿美元,高于上年的13.09亿美元;净利润为18.13亿美元,合每股摊薄收益2.38美元,好于上年的2.73亿美元,合每股摊薄收益0.36美元。
动视暴雪预计,2019财年第一季度净营收为17.15亿美元,不按照美国通用会计准则计算的净营收为17.15亿美元,超出分析师平均预期的14.6亿美元;每股收益为39美分,不按照美国通用会计准则计算的每股收益为63美分,超出分析师平均预期的46美分。
动视暴雪还预计,2019财年净营收为60.25亿美元;不按照美国通用会计准则计算的净营收为60.25亿美元;每股收益为1.18美元;不按照美国通用会计准则计算的每股收益为1.85美元。
宣布全球裁员约800人
在刚刚过去的2018年,中国游戏行业遭遇了史上最冷酷的寒冬,更多的中小创业公司倒闭清算退出,而那些一度完成了资本积累的重大游戏公司也是在寒冬中伤筋动骨,很多公司进行裁员和降薪以图度过这场寒冬。而动视暴雪也挺不住了。
动视暴雪在财报中表示,预计重组费用为1.5亿美元,并打算将资源集中在开发最受欢迎的游戏上,同时取消其他一些努力。该公司首席运营官科迪·约翰逊(Coddy Johnson)在财报电话会议中称:“我们的重组计划将投资和生产率较低的非战略性领域转移到我们的业务上,并将导致净员工人数减少约8%,同时也推动我们最大的特许经营业务的投资重点和能力大幅提升。”
动视暴雪未透露此次裁员的具体人数。按照2017年年底时总员工数量9800人计算,此次裁员意味着近800名员工将受到影响。
如今全球游戏业界的裁员、缩减规模乃至工作室关门已经成为日常,所以动视暴雪重建的消息并不至于令人太过意外。
动视暴雪股价周二在纳斯达克证券市场常规交易中上涨1.56美元,涨幅为3.89%,报收于41.67美元。按照周二的收盘价计算,动视暴雪市值约为318亿美元。
值得注意的是,动视暴雪近几个月的股票也是“绿”得令人发指,从顶峰的83.28美元逐步滑落到41.67美元,几近腰斩的股价让整个公司现在都面临着很大的困境。
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股价下跌的同时,更多的原因则是动视暴雪难以拿出让市场和玩家满意的新作品,随着一系列的核心开发人员和高层管理离开,《风暴英雄》项目调整等等,动视暴雪在2019年也相当难过。