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NikoPartners:预计2022年中国手机电子竞技游戏收入达到106亿美元

根据NikoPartners的“中国游戏市场报告”,中国约占世界游戏市场的25%,而且份额还在上升,值得全世界游戏公司的关注。

2018年中国国内手机游戏收入156.3亿美元,同比增长28.9%。预计到2023年,收入将达到254.9亿美元。

2018年中国有5.98亿手机游戏玩家,到2023年将增长到7.28亿人。这意味着95%的中国游戏玩家玩手机游戏。

尽管国家新闻出版总署(SAPP)暂时冻结了游戏许可,并出台了新规定,但中国手机游戏市场仍然保持两位数的增长速度,对手机游戏的需求依然强劲。

腾讯(Tencent)和网易(NetEase)仍是中国最大的两家手机游戏发行商。

40%的手机游戏玩家花钱购买游戏或装备,ARPU(每用户平均收入)和ARPPU(每付费用户平均收益)在未来5年内都将有所增加。

2018年,中国手机电子竞技游戏收入为560万美元,预计到2022年将达到106亿美元。

NikoPartners:预计2022年中国手机电子竞技游戏收入达到106亿美元

手机游戏去年在中国继续增长。尽管这导致中国PC市场收入同比略有下降,但腾讯和网易(NetEase)等巨头的收入并没有下降。事实上,PC收入的损失和手机游戏的持续发展在腾讯去年11月的第三季度财报中可见一斑。中国通过新的申请和审批程序恢复了游戏审批,每年批准的游戏数量将减少,因为含有抄袭、扑克、麻将和含有淫秽内容的游戏都会被拒绝。

199IT.com原创编译自:NikoPartners 非授权请勿转载

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