在游戏类型的不断丰富,玩法日趋多元的背景下,本就面临增长瓶颈的端游市场,回合制似乎成为童年的回忆。
腾讯首款国风造物回合网游《灵山奇缘》经历7年打磨,强势证明回合制依旧是最经典的网游类型。
主创团队突破了重重技术壁垒,并将国风美术提升到了一个新高度,重新定义回合制玩法。
此次腾讯互娱携手博视得,为《灵山奇缘》在深圳网红地标-深圳万象天地打造“灵山·寻梦”国风黑科技沉浸式体验店,将一座灵山搬到了现实!
我们大胆地尝试了区别于以往传统快闪店形式,借助6大黑科技(沉浸式体验、多形式全息投影,红外感应等技术),还原5大游戏经典场景,打造“国内首家国风沉浸式黑科技快闪体验店”。
为了将活动亮点转化为消费者注意,打造出高热度创意事件,团队通过深挖、破局、引爆三大阶段策略开展整合营销。
活动期间线上线下曝光超过4000W高于预期一倍,同期活动属地线上搜索增长170%,深圳万象天地客流增加21%。利用体验店这一大胆尝试,我们成功实现通过用户体验来缩短端游转化的路径。
深挖:重点挖掘回合制用户Top阵地,不断扩散覆盖更多用户
《灵山奇缘》不限号期间,腾讯互娱市场团队计划通过创意事件缩短转化时间,借助沉浸式体验传递回合制特点及游戏创新玩法。
在活动地点选择上,为了深挖回合制玩家阵地,将快闪店做透,
因而将此次活动瞄准了国内回合制用户Top聚集地城市——深圳。
为了充分发挥回合制玩家重地这一优势,活动前联动深圳、广州的本地自媒体发布了一则悬念视频,以快闪形式出现“炫”、“酷“、”国风X黑科技“等字样,成功收获了一票广深本地用户的好奇心。
同时,《灵山奇缘》官方在游戏、官网内也发布了一则招募VIP玩家的公告,诚挚邀请资深灵山玩家和粉丝来到线下。消息一出,便在玩家群体内部引发热议。
为了最大程度吸引本地用户注意,策划团队还联动深圳万象天地,承包了商场周边街旗、中央LED屏以及主电梯电子屏等重要点位。利用快闪店围挡上的精美壁纸以及LED屏幕对游戏和活动相关信息露出,在快闪店正式亮相前就引发了本地玩家的火热讨论。
破局:实现深圳网红地标深圳万象天地首次游戏客户合作
深圳是回合制玩家的聚集重地,且游戏的目标受众大多为年轻人,因此本次活动将深圳的网红地标——深圳万象天地作为活动落地的首选,而此次活动也是深圳万象天地与游戏客户的首次合作。
灵山·寻梦快闪店首次将国风与黑科技相结合,借力6项黑科技,还原游戏5大场景,5大回合为用户带来极致互动。
活动期间,体验区入口排起长队,男女老少皆被体验店唯美的国风布景所吸引,现场人头攒动,排队等待的玩家热情高涨。
除了古色古香的装饰,体验店更借助黑科技还原游戏场景,穿越感十足。
悬浮于空中的假山奇石,可爱的灵兽在石林间舞蹈,玄妙的黑科技在活动现场引发了新一轮的讨论热潮,许多年轻人尤其是男性群体都对此兴趣十足,迫不及待地想进入体验店一览灵山仙境。
【5大回合,6大黑科技】
作为国内首家国风黑科技体验店,除却如幻似梦的古风场景,各种炫酷有趣的黑科技绝对能让进入店内体验的玩家大呼过瘾。
利用隐藏机械装置,现场还原了游戏中的琴园场景,并打造了悬浮灵山。借助风扇式全息装置,将灵兽投影于场景上方,打破次元壁。
技术实现:红外光学位置追踪系统
第一回合,便是玩家们最喜爱的神识空间,利用红外感应及位置定位捕捉技术,随着玩家步步前进,白色场景转变为红色脸谱,玩家能够对悟空世界的变化感同身受。
技术实现:全透明全息显示
#p#分页标题#e#
第二回合寻仙阁中,全透明全息显示不仅能够保证动态画面的色彩丰富度,还能充分展示细节。通过与屏幕上游戏人物的互动,玩家可以匹配到最适合自己的灵山门派。
创意实现:180°拍照
3D环绕拍摄
第三回合来到余杭,利用高分辨率照相机捕捉技术和立体摄影测绘照片处理技术,将人物与CG合成,百分百还原游戏场景,玩家可选择自己喜欢的游戏场景穿越到灵山。
演武场-游戏试玩板块
第四回合中,若单纯的“穿越”已无法满足你对游戏的好奇心,那不妨来试试演武场,进入游戏,现场实际体验一把吧!
创意实现:反射式全息
第五回合是不撞款灵兽店,借助Z字型全息技术,玩家可以任意选择两款灵兽球,将其投入合成通道,便可合成创造独属自己的灵兽。
【知名coser互动表演】
灵山8大门派,各有韵味,高颜值的coser小哥哥小姐姐们带来精彩表演,与玩家们的倾情互动将现场气氛带向另一个高潮。
桃之夭夭,灼灼其华,凌烟阁君子美人尽显文人雅士风姿,镇守四海的龙女在桃花林间如游龙婉动,乖巧的海神娃娃又在等待哪位有缘人呢?
【VIP玩家体验日】
经过线上层层筛选,最终从2000余名报名者中邀请了22位玩家来到线下,参与专属VIP体验日活动,保证VIP玩家充分体验黑科技互动以及实际进入游戏操作,并与coser合影留念。
贴心的主办方还为每位来现场体验的小伙伴准备了精美周边礼品,玩家在收获诸多周边的同时纷纷表示会继续支持《灵山奇缘》。
引爆:分阶段多维度触及消费者,点燃用户的回合制热情
活动二次传播融合四大媒体类型,分阶段多维度打造立体媒体传播矩阵。
第一阶段,借力广深本地媒体,将目标聚焦回合制阵地用户。同时发布VIP玩家招募,优先吸引现有玩家关注。
随着体验店揭开神秘面纱,引起了越来越多玩家和媒体的注意。微博大V、知名公众号以及腾讯内部媒体针对活动进行了全国范围的二次传播。
通过coser的现场直播,无法亲身来到现场的玩家们也可以过一把“穿越瘾“,而深圳卫视对现场的采访报道更是将信息传递给了大众群体,进一步扩大了传播的范围。
为了加深传播的深度,并突出国内首家国风黑科技快闪店这一定位,此次还特别与游戏类媒体和科技类媒体开展合作,将传播目标瞄准游戏、科技爱好者。
借助这样的立体媒体矩阵,逐步扩大传播的广度和深度,打造热点话题,在粉丝、玩家、大众之间引爆,点燃了逐渐被遗忘的回合热情。
灵山·寻梦快闪店成功带动了深圳地区及周边的游戏热度,在回合制重地缩短端游转化路径,通过沉浸式体验及创新科技,传播了游戏本身的核心卖点
此次线下营销活动刷新了虚拟产品与现实场景融合的新高度,博视得是植根于户外线下场景的全场景营销传播专家,我们一直致力于探索户外场景营销的更多可能性。随着新技术、新材料的快速发展,越来越多天马行空的创意成为现实,《灵山奇缘》快闪店将新技术运用与线下场景的一次成功尝试,为其他户外创意提供了参考。