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生活中,我们经常可以看到很多系列的插图,这些系列插图因为数量场景故事化具有一定规模,向我们传递的情感含义远比单幅插图强烈。给人留下深刻的印象,形成影响力。那如何绘制系列插图?静雯以近期绘制的《等我有…》系列插图为例分享自己的一些绘制思路,抛砖引玉大神轻拍。
文章大纲:
系列插图概述
《等我有…》系列插图绘制思路
《等我有…》系列插图总结
一. 系列插图概述
系列插图由几幅以上在内容形式上有关联性的插图组成,它们有共同的主题,关联性的故事情节,较统一的人物形象,接近的画风。系列插图因为数量场景故事化具有一定规模,其传递的情感含义比单幅插图更强烈。因而很多插画师都使用了系列插图的表现形式。下面以知名插画师lost7的《Good Night》、littlehmxx的《小确丧》为例作简要分析。
△ lost7的Good Night系列插图
在lost7的《Good Night》系列插图里,其主题是Good Night,因此以身边夜晚发生的小故事为主。在上面的画面里,人物形象是一名头戴白色飞行帽身穿白色上衣和背带裤的小男孩。画面多使用低饱和度的蓝紫色系,营造温馨安静,略带一点点孤单的氛围。《Good Night》以系列插图的形式更强化了这种情感氛围。
△ littlehmxx的小确丧系列插图
在littlehmxx的《小确丧》系列插图里,其主题是小确丧,从名字我们可以联想到是对小确幸的调侃,因此以身边发生的小故事辅以一句毒鸡汤制造出有点不一样的视角。《小确丧》系列插图的主人物形象是一名露出漫不经心表情的长卷发女性,多数画面色彩饱和度较高,画面表现活泼,但毒鸡汤的点睛,营造一种疲惫中露出微笑,努力中带着无奈的氛围。
从上述2位插画师的系列插图分析可以反向验证系列插图的特征:
共同的主题,关联性的故事情节。
较统一的人物形象。
相似的风格。
△ 系列插图特征
在了解系列插图的特征以及对优秀作品的分析后,绘制系列插图的思路方法便总结出来了,下面静雯以近期绘制的《等我有…》系列插图为例分享自己的一些绘制思路及方法,抛砖引玉大神轻拍。
△ 《等我有…》系列插图
二. 《等我有…》系列插图绘制思路
在了解系列插图的特征后,总结了自己的绘制思路:
构思主题,设计具有关联性的故事情节。
人物设定。
使用接近的视觉表现手法。
1. 构思主题
共同的主题,可以像线串起珍珠一样,把单独的画串成一个系列,拥有更强的表现力。
每一个妹纸生活中都有一些小小白日梦,一些暂时无法实现的小梦想。如拥有自己的生活空间、干净的厨房、软软的沙发、精巧的化妆镜、大大的落地窗、舒适的地毯。拥有数不尽的时尚单品,一衣橱新裙子,满鞋柜的新鞋,最新的限量妆品等等。
总想着等我有XXX,就XXX。于是主题定为:《等我有…》,描绘每一个普通妹纸这些生活中的小小白日梦。而人物形象便是生活中的每一个普通妹纸。
2. 人物设定
主题决定了人物形象特征,寻找跟设定相近的真实人物,提取真实人物特征,用这些特征完成人物设定,可以降低人物设定的难度。
在《等我有…》系列插图里,我为妹纸设定了这样的性格:古灵精怪、可爱,爱做梦,养植物,喜欢甜食,怕长胖等。对应的形象特征是:短发、圆脸,圆眼,弯眉毛,平肩,不胖不瘦,小个子。在刷某宝的时候收获了一个非常符合我的人物设定的妹纸。(该系列插图原型为作者本人,为了向童鞋们展示正常流程下设计的步骤,选用了这个人物形象)
△ 《等我有…》系列插图人物原型
结合人物原型,把设定的特征应用到人物形象里,完成人物设定(此处仅展示头部设定,觉得闭上眼很可爱,就只画了闭眼。大家不要学我,要画全身画睁眼),以确保人物在不同画面中仍保持一致。
△ 《等我有…》系列插图人物头部设定
3. 逐一绘制画面
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人物设定完成后,将人物放置于最初设计的故事场景中。在《等我有…》系列插图里,我把场景设计为室内,画面统一由人物和一件主要的家私组成,通过手绘笔刷,营造出略带温馨的手绘质感。下面以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》为例,简要介绍单幅插图的绘制步骤:
根据文案构思场景,草图绘制出画面。
电脑绘制,添加黑白明暗、标识出画面准次。
添加色彩,添加文案,完成画面。
△ 《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》单幅插图绘制步骤
其他画面如法炮制,最后将《等我有…》系列插图调整统一。
△ 《等我有…》系列插图完成稿
最后统一添加一点 gif 动效,给画面添加一点趣味。
△ 等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声!
△ 等我有了沙发,我一定要躺着玩手机!
△ 等我有了尤克里里,说不定能技惊四座!
△ 等我有了一衣橱新裙子,每天想穿就穿!
△ 等我有了化妆镜,一定就能化妆美美!
△ 等我有了很多网红鞋,说不定会美成仙女?
三. 《等我有…》系列插图总结
在《等我有…》系列插图的绘制过程中,总结了自己的绘制思路:
构思主题,设计关联性的故事情节,巧妙使用文案可以把关联性不那么强的画面串联起来。
人物设定时,特征越简洁越容易应用到画面中,也可以让人物一直使用相同的道具,如:帽子、眼镜、衣服、背包等,增加识别性。
使用接近的视觉表现手法可以使其更有系列感。
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