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SuperData:2018年7月全球网络游戏支出82亿美元

根据SuperData的最新数据,7月全球游戏玩家共支出82亿美元,比去年同期增长3%。由于《堡垒之夜》和完整游戏下载率上升,游戏主机对增长的贡献最大。高端PC游戏则是本月最弱的部分,收入同比下降14%。

SuperData:2018年7月全球网络游戏支出82亿美元

《守望先锋》收入继续下降,尽管玩家数量持续攀升;

《无人深空》达到发布以来的最高月份;

《堡垒之夜》的爆炸式增长大幅放缓,表明其已经达到顶峰;

《侠盗猎车手5》在7月达到本年度最高收入;

《堡垒之夜》在7月的收入仅比上个月增长2%。尽管Epic在本月中旬发布了第五季的比赛战,但增长不大。

7月《无人深空》迎来了最佳月份,在发布备受期待的NEXT DLC并支持Xbox One后,《无人深空》在所有平台上产生了约2400万美元的收入。7月活跃玩家超过200万,比前一个月增长10倍。

尽管玩家基础稳定,《守望先锋》的收入仍在继续下滑,从6月开始所有平台的额外内容销售都有所下降。用户增长则是由于周末免费玩和发布了新的英雄。

《侠盗猎车手5》7月的收入仅次于2017年12月,是推出以来收入第二高的月份。

199IT.com原创编译自:SuperData 非授权请勿转载

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