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GameAnalytics:2018移动游戏关键指标分析报告(199it)

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由 Mobvista 旗下手游数据分析公司 GameAnalytics 推出的《2018 移动游戏关键指标分析报告》,为我们带来了以上及更多发现。基于对全球超 6 万款移动游戏、超 30 亿游戏玩家的数据洞察,《2018 移动游戏关键指标分析报告》全面解读 2018 年全球移动游戏的表现和各项关键指标基准,分析维度包括留存率、平均游戏时长、收入(ARPPU 及 ARPDAU)、玩家黏度、转化率等。

关键总结

第1天之后,表现最佳的游戏的留存率在35-50%之间。

第7天,最有潜力的游戏的留存率在15-25%之间。

到第28天,留存率显著下降,表现最佳的游戏也只有4-6%的留存率。

人们在冬天玩游戏的时间更长(大约3分钟),特别是在圣诞节前后。

在平均每付费用户收入方面,表现最佳的游戏产生的收入比其它游戏多8-10倍。

在平均日活跃用户收入方面,策略游戏占主导,而教育和文字游戏的平均水平要低得多。

随着人们的生活从新年开始变得忙碌,粘性往往也会下降。

表现最佳的游戏的玩家转化率是平均值的3倍

优质游戏的门槛:第 1 天留存率超 35%

根据 GameAnalytics 的数据分析,表现最佳的移动游戏的第 1 天留存率在 35-50% 之间。第 7 天最有潜力的游戏的留存率在 15-25% 之间。到第 28 天,留存率显著下降,表现最佳的游戏也只有 4-6% 的留存率。为保证出品的品质、优化配置后续的推广资源,许多游戏工作室会基于留存率下架表现不佳的游戏,甚至会砍掉第一天留存率低于 35% 的游戏。

从各游戏类型的留存率表现来看,儿童游戏表现最不理想,而文字类游戏和小游戏表现最佳。一款典型的文字游戏的 7 天留存率大概为 16%,而儿童游戏仅为 1%。从玩家的游戏时长来看,博彩和纸牌类游戏表现最佳,平均游戏时长可达 35 分钟。整体来看,全球玩家在冬天的平均游戏时间更长——约 3 分钟,特别是在圣诞节前后。

游戏的收入差距:头尾部 ARPPU 相差可达 10 倍

就平均每付费用户收入(ARPPU)这一指标而言,赛车、动作和街机游戏表现最佳,ARPPU 值为 1.6 美元,游戏产生的收入比其它游戏多 8-10 倍。这表明头部开发者占据了最大的收入份额。在平均日活跃用户收入(ARPDAU)方面,策略游戏表现抢眼,其次是动作、纸牌和角色扮演游戏,而教育和文字游戏的平均水平要低得多。此外,《2018 移动游戏关键指标分析报告》还指出,各游戏类型的转化率达到 1.2% 即可视为出色,角色扮演类的转化率较其他类型高2倍。

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