关注近几年国内独立游戏和国行主机游戏的朋友,一定不会对《蜡烛人》(Candle Man)感到陌生,它是制作人高鸣带领“交典创艺”团队打造的 Xbox One 平台冒险游戏,就是这款游戏,多次露脸于开发者大会和各种游戏大会,它的设计理念和制作方法被多次讨论与分享,这也让游戏在圈内逐渐成为非常有名气的作品。
早在去年年底,我们就为大家报道过《蜡烛人》即将登陆 iOS 平台的消息,近日,该游戏已经启动 App Store 预订,售价 18 元,现在就可以在苹果应用商店购买,4 月 12 日正式发布后,玩家将可以第一时间体验到游戏内容。>>点击跳转至iTunes页面<<
《蜡烛人》的题材很特别,玩家操纵着一根蜡烛,在 10 秒钟的有限时间内走完所有的路,不断接近向往的灯塔,到达终点。
游戏的整个环境都十分地昏暗,玩家需要手动操控蜡烛头顶的火焰燃烧自己来看清周遭的内容。但是每一关只能燃烧十秒,过了这个时间就直接因为蜡油耗尽而 GameOver,如果停止燃烧,那么整个游戏又会重新进入到黑暗之中,所以玩家只能靠着这短暂的 10 秒钟,快速发现前进的道路或者过关的方法,借着记忆来不断地摸索,如果你失败了,可能就会死于关卡中各种遍布的陷阱。
玩家控制的蜡烛人只是拥有跳跃、移动和点燃三个动作,但是凭借着强大的物理引擎,在通过和物品进行交互的之后还可以做更多的事情。很多物品都有其特定的用途,这一秒或许是毒药,而下一秒则是成为了游戏通关的关键。另外游戏之中的收集品小蜡烛也是需要玩家进行点燃的,而部分的蜡烛则隐藏在不同的角落,需要玩家思索一番才能达到,增加了趣味性。
《蜡烛人》的关卡设计和画面表现都属上乘,场景的设计既精巧种类也多,每过一个大的关卡还会换一种解谜的风格:比如从静态场景变到动态场景,从偏写实的工业风格到偏魔幻的唯美风格等等,完全不会给人枯燥或者无聊的感觉,加上十分感人的“燃烧自己”的故事理念,总让人和独立游戏精神结合在一起,值得大家去体验,如果你感兴趣,千万不要错过。