为了鼓励大家开发先进的空间体验,Magic Leap在2018年11月启动了Independent Creator Program。任务十分简单:向Magic Leap呈现最佳的开发概念,而他们会帮助你将其变成现实。
Magic Leap表示,他们迄今为止已经收到了6500多份的申请,并且涵盖各种各样的体验。现在,这家公司已经开始陆续介绍相关的孵化项目。在接下来的数周时间里,随着更多的作品登陆Magic Leap World,Magic Leap将分享他们的开发过程与个中思量。
今天,这家公司介绍了一个有趣的教育性应用程序《Dinosaur Kit》:用户的任务是组装一个恐龙骨架。你可以按照自己的速度组装伶盗龙或原角龙,并且学习它们的解剖结构。
Jakub Kisiel是Dinosaur Kit的开发者,而他曾参与过《子弹风暴》,《战争机器:审判》和《巫师3》等大作的制作。目前,他主要是开发动捕动画套件并通过Asset Store进行销售。他同时有制作和设计属于自己的游戏体验。Jakub Kisiel是用Unity独立完成了《Dinosaur Kit》的制作。
Jakub Kisiel的想法是创建一种恐龙骨头拼图体验,这可以作为展览一部分登陆公共博物馆,或者在用户家中展示。世界有很多恐龙爱好者,而组装伶盗龙的骨架能够吸引学生,教育工作者,以及各种好奇的人群。
《Dinosaur Kit》的恐龙骨架由180多块骨头组成。其中一个挑战是确保asset看起来令人满意,并且依然能够保持60 FPS的帧速率。实现所需的FPS涉及反复的试错,而这也给《Dinosaur Kit》带来一种全新的玩法。
自Oculus DK1问世以来Jakub Kisiel就一直将VR游戏开发作为业余爱好(《Malfunction》,《Heavy Walker》,《Spell Fighter VR》),但他在通过Independent Creator Program之前甚至从未尝试过Magic Leap One头显。
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