美国专利商标局日前又公布了一批与VR相关的Facebook授权专利,包括两份与眼动追踪相关的技术。文件显示,名为“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波导的眼动追踪系统)”和“Eye Tracking Using Structured Light(利用结构光进行眼动追踪)”的发明都涉及利用结构光来确定眼睛位置,并旨在用于虚拟现实或增强现实系统。
1. “Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波导的眼动追踪系统)”
对于第一份专利,Facebook主要描述了通过结构光来确定眼睛位置,并可集成至头显设备的眼动追踪器。特别地,这个眼动追踪系统包含波导和布拉格光栅。
相关专利:Waveguide Integrated Eye Tracking
这家公司解释说,所述的眼动追踪器“包括波导,选择性地耦合波导光线的可切换布拉格光栅(SBG),耦合到波导的光源,耦合到波导返回路径的检测器,以及控制组件。控制组件指示至少一个光源发射通过波导传播的至少一个光束,并激活至少一个SBG,从而将来自波导的至少一个光束向外耦合至眼睛。波导耦合至少一个从眼睛反射的反射光信号,所述反射光信号源自从波导输出的至少一个光束。检测器检测至少一个反射光信号。控制组件利用检测到的至少一个反射光信号确定眼睛位置。”
2. “Eye Tracking Using Structured Light(利用结构光进行眼动追踪)”
Facebook的第二份专利同样是针对眼动追踪,而且从技术角度上看与第一份专利密切相关。前一份文件主要描述了实现眼动追踪的系统组成,而“Eye Tracking Using Structured Light(利用结构光进行眼动追踪)”的授权发明则主要解释了具体的实现方法,亦即使用结构光进行眼动追踪。
Facebook指出,可以训练一个关于用户眼睛表面的模型以校准结构光系统。结构光发射器将结构化光图案投射到眼睛表面。从摄像头的角度来看,所述图案看起来为失真。根据捕获图像中的照明图案失真,眼动追踪系统可以确定结构光入射至用户眼睛的形状。通过将确定的形状与模型进行比较,可以确定眼睛方向。
相关专利:Eye Tracking Using Structured Light
另外,这家公司强调“专利描述的眼动追踪系统或元件可以是头显设备的一部分,例如,作为虚拟现实系统的一部分”。
值得一提的是,“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波导的眼动追踪系统)”的相关专利是于2016年9月提交的专利(专利号62/383031)的延续专利。另外,“Eye Tracking Using Structured Light(利用结构光进行眼动追踪)”实际上是2016年10月提交的专利(专利号15/335634)的延续专利。
“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波导的眼动追踪系统)”最初于2017年6月提交,而 “Eye Tracking Using Structured Light(利用结构光进行眼动追踪)”则是于2018年4月提交。需要注意的是,这只是专利,仅代表Facebook朝这一方向进行了探索。
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