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12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

本月国内外 VR/AR 圈总共完成 8 笔融资,国内共 2 笔;国外共 6 笔,总融资额超 4.2 亿美元。

本月最大的两笔融资来自 Niantic 和 Zwift。宝可梦 Go 的开发商本月完成了一笔 2 亿美元的融资,估值更是高达 39 亿美元,而随着《哈利波特:巫师联合》的发布日将近,Niantic 即将推动 AR 游戏迎来一波新的增长;运动健身品牌 Zwift 不是严格意义上的 VR 创业公司,但在 VR 兴起之后,Zwift 将健身与新技术融合,可以说最好的将 VR+ 健身结合在一起的创业公司。

要注意的是,本月虽然只有 8 家 VR 公司获得融资,但融资额却高达 4.2 亿美元。即使刨除掉 Niantic 和 Zwift 这两笔大额的融资,其余 6 家企业依然分享了 1 亿美元的融资。平均下来每家融资将近 1600 万美元,这是创业公司 A 轮甚至 B 轮的融资额,这也说明经历过多轮洗牌之后,VR 行业已经跨过了早期创业者井喷的时期,头部效应日趋显著,资本开始向这些头部企业集中。这也表示大浪淘沙之后留下来的优秀企业已经开始趋于稳定,也更容易得到资本的认可。

2018 已经结束,这一年 VR 行业整体的融资状况相比去年又有了一些有意思,关注 87870,我们将在近日推出 2018 全年的融资分析报告,敬请关注。

VR 头显

本月无

VR 应用

国内

当红齐天

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 20 日

融资情况:战略投资

投 资 方:英特尔

公司估值:未知

公司简介:北京当红齐天国际文化发展有限公司创立于 2015 年,是一家以 VR/AR 为主要科技手段、致力于打造极致沉浸式社交娱乐体验、集 " 内容制作 +IP 运营 + 数字实景娱乐 " 于一体的科技文化公司,其业务涉及线下乐园的设计制作与落地、VR/AR 游戏研发制作、顶级 IP 的开发和运营以及旅游地产项目等。2016 年 3 月,当红齐天创立旗下娱乐科技品牌 "SoReal 焕真 ",并于 2017 年在北京王府井开设 "SoReal · 焕真概念店 "。

国外

Virtual Reality Games(VRG)

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 17 日

融资情况:100 万欧元

投 资 方:前 Setanta 首席执行官 Michael O'Rourke

公司简介:VRG 公司由 Ronan Cunningham 领导,他于 2013 年将 Foot Golf 带回爱尔兰。该公司已经获得了针对爱尔兰和伦敦地区的 Zero Latency 特许经营权。VRG 将在明年 3 月推出第一家主题公园,其第一年的目标是拥有 25000 名玩家。

Zwift

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

融资情况:1.2 亿美元 B 轮

投 资 方:Highland Europe 领投,Europe ’ s True、Causeway Media 和 Novator 跟投

公司估值:5 亿美元或更多

公司简介:Zwift 创办于伦敦,但大部分开发都来自南加州。该公司推出了一款室内自行车健身软件,用户可将自己的自行车与 Zwift 训练器连接起来,后者会根据你的骑行路线来获取你的数据,并调整难易程度等。

相机

技术 & 外设

未来媒体

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 29 日

融资情况:千万级 A 轮

投 资 方:未知

公司简介:未来媒体体由新疆广电、茁壮网络、新奥特、数码视讯、云图腾等发起成立,于 2017 年 4 月 1 日正式运营,并于同月完成千万级天使轮融资。该公司是国务院首批混改员工持股试点企业,致力于为行业进行体制机制改革试点,探索视听产业与新技术融合创先发展。

Ultrahaptics

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 4 日

融资情况:3500 万英镑 C 轮融资

投 资 方:Mayfair Equity Partners 领投,现有股东 IP Group plc、Woodford Investment、Cornes 和 Dolby Family Ventures,以及新投资者澳大利亚主要的退休基金 Hostplus 参投。

公司简介:Ultrahapics 是一家最初于 2013 年诞生于英国布里斯托大学研发项目的科技初创公司。Ultrahaptics 的核心产品是空中触觉技术,主要通过使用超声波传感器阵列将触觉反馈直接投射到用户的手中,从而创造出悬空的触觉。通过超声波的发射,开发者可以操纵它们,以便相互作用的波的组合压力产生可感觉到的力。由于该设备的阵列紧密排列,可以创建多个压力点,以便用户在空气中感受 3D 形状,按钮,滑块和虚拟物体。

WaveOptics

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 12 日

融资情况:2600 万美元 C 轮

投 资 方:Octopus Ventures 领投,歌尔股份和 Optimas Capital Partners 参投。

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公司简介:英国初创 WaveOptics,成立于 2014 年,一直致力于开发光学元件,并计划扩张其海内外市场,以建立大规模的产业供应链。今年 11 月,WaveOptics 宣布与歌尔股份签订了独家生产合作伙伴协议,以批量生产光波导元件。

游戏厂商 & 影视制作

Niantic

时 间:12 月 13 日

融资情况:2 亿美元 C 轮

投 资 方:风险投资公司 IVP 领投,战略投资者三星电子和电竞公司 aXiomatic Gaming 参投

公司估值:39 亿美元

公司简介:Niantic 于 2010 年在谷歌公司内部成立,并于 2015 年 8 月从谷歌脱离,成为一家独立游戏公司。随后,Niantic 与任天堂合作发布了全球大火的游戏《精灵宝可梦 Go》。2017 年 11 月,Niantic 确认正在开发 AR 游戏《哈利波特:巫师联合》。

开发工具

AR 领域

国内无

TechSee

12 月融资报:VR/AR 行业共完成 8 笔融资 总金额超 28.9 亿元

时 间:12 月 12 日

融资情况:1600 万美元 B 轮

投 资 方:Scale Venture Partners 领投,现有投资者 Planven Investments、OurCrowd、Comdata Group 和 Salesforce Ventures 参投。

公司简介:TechSee 总部位于以色列荷兹利亚,由首席执行官 Eithan Cohen、首席科学家 Gabby Sarussi,以及首席运营官 Amir Yoffe 创办。此外,该公司还在纽约和马德里设有办事处。TechSee 主要利用智能手机,通过虚拟助手或人类助手为消费者提供基于 AR 的视觉指导。

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