区块链电商方兴未艾,据不完全统计,目前国内市场上已拥有链克商城、网易星球商城,360云钻商城等6家具备一定规模的区块链商城,其余大大小小的各类区块链商城更是不胜枚举。
近日,有媒体报道统计了这几家主流区块链商城的运营现状。其中,上线半年的链克商城在入驻商家数量、可兑换商品数量、交易量和兑换门槛等维度上,都具备压倒性的优势。
其中最关键的是交易量,其它商城交易量寥寥无几,基本是个位数,而链克商城中兑换量过万的商品比比皆是,如爱奇艺的月度会员卡,在链克商城上已被兑换了近2.5万份。据链克商城公布的官方数据,目前单个商品最高交易量更是超11万。
同为区块链商城,为何会有如此大的差距?其中原因何在?
完整的生态体系是基础
纵观这些区块链商城,笔者发现,链克商城之所以能够“一骑绝尘”,最大的区别在于其背后依托的区块链生态,即链克生态。
在链克生态中,处于底层的是由迅雷链和共享计算构成的技术基础设施,这两项集中了多种创新技术的产品,为整个生态的有效运转提供了技术支持。
位于中心位置的是用户层,即150万+的共享计算节点,每一个节点基本代表了一个家庭,以及一个家庭的消费能力。用户共享闲置计算资源换取链克,并用链克去兑换商家所提供的商品。
在用户层之上,是由200多家入驻商家构成的商品层,它们在商城为用户提供了用于兑换的商品及服务,同时又消费着由用户提供的闲置计算资源转换而来的星域云CDN云存储和网络加速服务等。
链克本身则在此过程中充当着工作量证明的作用。如此一来,整个链克生态体系形成完美闭环,生态中的每个环节都能于闭环中获得自己想要的价值,并为生态贡献自己的力量,生态处于良性循环状态,由此具备了可持续发展的能力。
不过,相较于链克生态,其它区块链商城背后的生态体系并没有完成闭环,商城也就难以谋求更大的发展了,分析背后的原因,主要有三个:
一是其他区块链商城生态缺乏迅雷链、共享计算等核心技术的支持,用户无法产生真正的贡献,也无法根据贡献值获得相应的奖励,只能通过参与竞拍、抽奖、竞猜等活动获取,违背了区块链的去中心化的初衷。所谓的兑换只能算是积分兑换,区块链商城自掏腰包补贴用户,甚至有的区块链商城在兑换上不仅设置了库存限制,还规定了兑换时间,严重影响用户体验和积极性。
二是商家入驻商城乃至融入区块链生态体系,不能获得真正的价值,导致入驻这些区块链商城的商家数量寥寥。例如,网易和360的区块链商城中,绝大部分的兑换商品都是自营商品,网易圈圈的星钻抽奖商品几乎全部来自于网易考拉。
三是在这种情况下,区块链商城无法打通C端(用户)和B端(商家)之间的价值流通。可兑换商品的定价只能是由商城自行决定,生态奖励缺乏真正的价值支撑,从而难以构成生态闭环。
“变废为宝”给生态发展提供动力
而在这些区块链商城生态中,链克生态最突出的还在于其独有的“变废为宝”模式,为用户、商家乃至社会都产生了额外的价值,从而保证了生态各个环节的可持续运转。
通过共享计算技术和智能硬件玩客云,用户可以为生态提供家中闲置的带宽、存储等计算资源。而玩客云本身,又是一款优质的看片神器,用户可以通过玩客云享受会员级下载加速、远程下载、投屏看片、数据备份等功能。在整个资源的收集过程中,用户体验不会受到影响,就可以得到额外的奖励。
这一共享模式自然受到了用户的极大欢迎,用户在整个生态中不需要太多额外付出就可以获得奖励,所以吸引了越来越多的用户参与其中,从而保证了共享计算节点能够保持稳定增长。
与此同时,在稳定、大量的共享计算节点支持下,这些用户提供的资源,通过链克生态的底层技术,被真真正正地转换为了“宝”,即云计算的服务能力,并且由于采用了共享方式,价格相对于市面上提供的其他云服务要成本更低、质量更高,具备了极大的商业价值。
这些商业价值构成了整个链克生态的价值基础,入驻商家之所以愿意接受链克来兑换自身所提供商品和服务,原因就在于它们对共享计算服务有需求。而反观其它的区块链商城,用户往往被以提供“算力”和“奖励”为名所吸引,但这些“算力”其实根本不存在,“奖励”也就自然形成不了价值,整个商业模式中缺乏真实的价值基础。因此吸引不来商家入驻,由此造成商城中可兑换的商品稀少,兑换门槛高企等重重弊病,用户也难以在商城获得实在的好处,最终流于形式,无法开展真正意义上的运营。
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这种鲜明对比也为刚刚兴起的区块链电商带来了深刻警示:为用户和企业提供价值,永远是颠扑不破的商业真理,玩弄空头概念最终也将只能收获空气。