Capcom近日表示,他们已经叫停《丧尸围城》工作室Capcom温哥华的未命名新作,并承担由此带来的45亿日元损失。
在强调竞技与交互的市场风向下,格斗IP因为设定属性的天然契合,正成为手游细分领域的热门题材。近日,格斗游戏