各行各业的消费者都玩手机游戏,无论是年轻人和老年人,男性和女性,还是城市人口和农村人口。很多人一天玩几
美国CDN(内容分发)服务商Limelight Networks发布了《2019年网络游戏报告》。该报告对美国、日本、韩国、印度等国年龄
Limelight Networks发布了“2019年网络游戏报告”。对法国、德国、印度、意大利、日本、新加坡、韩国、英国和美国18岁
从2018年1月到2018年10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计
总的来说,中国市场9月份榜单的变化更多表现在下载榜中,AppLovin、育碧、阿里巴巴、百度和游族的排名都出现了增
近日,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布的《2018年游戏产业发展及人才需求特征分析报告》全新出炉,报告从
2018年1~6月,中国游戏市场实际销售1050.0亿元,同比增长5.2%,创下了有史以来最低的增长。
随着越来越多的互联网巨头开始进入功能游戏市场,功能游戏也迅速进入了主流社会的视野。最近,伽马数据发布了
ESA调查了超过4000个美国家庭,希望了解人们玩视频游戏的习惯和态度,并发布了“2018年视频游戏报告”。