联发科技Helio G90T由2个ARM Cortex-A76和6个Cortex-A55组成,GPU方面搭载了ARM Mali – G76 MC4,主频高达800MHz,并且内置双核AP
2019年游戏仍然是娱乐业的核心。现在全世界有超过25亿的游戏玩家。到2019年,他们在游戏上的总支出将达到1521亿美元
移动游戏以惊人的速度发展,预计 2019 年在全球游戏用户支出中的占比将达到 60%,但这不仅仅是因为移动游戏玩家数
Newzoo 发布了《2019年全球游戏市场报告》,并在报告中指出移动端游戏在2019年将仍是最大的细分市场,占据全球游戏
『2019年Q1中国游戏市场规模达到584.4亿元人民币』今日数据行业日报(2019.05.17)
2019年第一季度中国游戏市场规模达到 584.4亿元人民币,相比上个季度环比增长 8.8%,同比增长5.1%。受惠于游戏行业版
4月19日消息,据外媒报道,数据分析公司Newzoo最新发布《全球游戏市场报告》,报告中,全球25大上市游戏公司共创收
贸易机构UKIE的一份报告显示,该国游戏市场目前价值达到创纪录的57亿英镑(74.4亿美元),比去年增长了10%。
FAMI通刚刚发布了2018年全年日本家用机市场规模速报,其统计区间为2018年1月1日至2018年12月30日。
对微软来说,游戏、订阅付费和云计算是这家公司如今的业务重心,而三者的有机结合将会使该公司在未来成为视频