校园O2O服务平台,校园网上便利店。
校园O2O生活服务平台,主要的业务有主要业务: “夜猫店”、“零食盒子”、“59金融”。
020产品的核心目标就是要解决某个行业一个实际问题(所谓痛点),设计一个游戏规则(商业模式),让B端供应商和