2016 年 PokémonGo 的到来,让 AR
游戏开始大规模走到普通人的生活中,而将虚拟和现实融合在一起的全新
游戏体验,也受到了广大玩家们的追捧。时至今日,虽然这款游戏已经没有了当初的热度,但事实证明,AR 在游戏产业中的应用,正在变得越来越频繁。
毫无疑问,无论是早些时候的 PokémonGo,还是最近的行尸走肉、侏罗纪世界,此类基于位置信息所打造的游戏,均离不开地图的支持。从某种角度来说,未来游戏厂商们想要在这方面走的更远,离不开地图应用的支持。
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近日,援引 The Verge 的报道,Google 宣布将其地图平台进行开放,以便开发者能够更轻松地制作真实世界的游戏。
谷歌表示,其新的 Maps 游戏平台主要由三部分组成。注册的开发者可以访问实时的 Google 地图数据。同时作为其中的一部分,谷歌还推出了游戏引擎 Unity 的新软件开发工具包,以便将此映射数据整合到游戏中。
值得一提的是,Unity 将支持开发人员使用更加便捷与个性化的方式来定制地图,诸如建筑物、车辆等等现实生活中的物体会被虚拟化,开发人员可以在游戏引擎中对其进行调整。
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按照产品经理 Clementine Jacoby 的说法:「该项目的目标之一是帮助开发人员使用地图数据作为基础来构建详细的世界。我们新推出的 Unity SDK 完成了所有繁重的工作,不需要 Google Maps 专业知识。」
另外,谷歌也将推出一个新的 API,以便开发者可以在真实世界的位置创建游戏体验。Clementine Jacoby 表示,谷歌将在这方面与开发人员合作,帮助其找到全球各地好玩并且有趣的地点。
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就目前而言,谷歌已经与三家游戏开发商合作推出了基于位置信息的新游戏。其中包括《Jurassic World Alive》、《The Walking Dead: Our World》以及《Ghostbusters World》。
未来可以想象的是,随着谷歌将其地图平台开放出去,将会有越来越多的开发者开始加入到这个行列中,这也将为整个游戏产业的发展,带来深远的影响。
有了谷歌的支持,此前一直很难解决的精准定位问题,或许将不再成为阻碍此类游戏继续前进的一个绊脚石。
当然,此时选择将地图平台进行开放,对于谷歌本身也是一件具有积极意义的事情。理想状态下,随着越来越多游戏开发者加入的其所构建的生态体系中,这家公司显然在游戏产业下一个发展阶段中会扮演重要的角色。
联想到前不久谷歌宣布将 Lens 功能面向所有运行 Google Photos 的 Android 手机进行开放,可以看到的是,在将虚拟和现实进行融合这件事情上,这家公司正在加快脚步。
(头图来自视觉中国)