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《黑镜》出了一部互动式电影,没有进度条、也无法被盗版
Netflix 上口碑爆棚的神剧《黑镜》终于推出了新的剧集,并且采用了独特的多重结局叙事。作为一部互动式电影,它的全部时长有 5 小时 12 分钟,不过有的剧情需要观众主动选择才能触发。完整地体验一次故事,大概只需要 1 小时 30 分钟。根据 Netflix 的说法,故事共有 5 个不同的结局。


一个无法被盗版的剧

这种独特的叙事方式却让「资源党」犯了难。以往 Netflix 的习惯是一次性放出全集,接着就会有盗版资源流出,观众可以一次看个够。但这次的「潘达斯奈基」是一部互动式电影,剧情随着观众的选择而变化,有无数种分支走向。可以说,观众的参与感才是它最独特的地方。知名字幕组人人影视就表示:「这部剧可能没有可用的片源。」Netflix 无意中做了一部无法被盗版的剧。

《黑镜》出了一部互动式电影,没有进度条、也无法被盗版

不在 Netflix 上看「潘达斯奈基」,解决方法有两种。一是通过剪辑拼成完整的故事,就像「云玩家」一样,看完故事剧情。但是,怎么来判断应该进行哪部分剧情?如果根据 5 个结局剪出 5 个故事,其中必定有大部分重复内容,不可能有人全部看完。有人说可以剪出一个「完美结局」,但这并不是游戏,完美结局不一定存在。即使存在,这样由别人剪辑成的完整故事就是一个普通的电影,丧失了「互动式电影」的魅力。

第二种方式,将全部影片下载,根据选择指引下一个播放的片段。就像我们玩过的心理测试游戏一样,「选择 1 请跳到 A 片段」。但是这样的体验是割裂的,会破坏观影体验。所以,在 Netflix 上观看才是最好的选择。如果你的 Netflix 免费试用还在,是时候拿来看《黑镜》了。


游戏还是电影?

在 Netflix 中,这部剧是没有进度条的,它由无数个片段组成。每到观众做选择的时候,视频下面就会出现选项,根据选择来推动下一个剧情,和玩游戏一样。这有点像我们前段时间体验过的《底特律:变人》,到底是游戏还是电影?这个疑问在「潘达斯奈基」上也同样存在。

「互动游戏」为了提升玩家的参与感,会在很多小的地方也增加互动,即使是不影响剧情走向的地方。其中的度很难把控,太难会影响游戏的推进,太简单又会让流程变得繁琐而无用。而「互动电影」的重点还是观看,只要让观众在关键节点进行选择就可以了。这样既不会让观众感到厌烦,又能以上帝视角把握剧情。

《黑镜》出了一部互动式电影,没有进度条、也无法被盗版

图片来源:IMDb

其实这些小互动多或少,并不会影响整体体验,更重要的是玩家(观众)的心态问题。大部分游戏都有一个「赢」的目标,玩家目的明确,不会在选择上有迟疑。而互动游戏这种形式则完全不同,它是让你产生代入感,在目的不明确的情况下做出一个个决定,最终推动故事的发展。

《底特律:变人》之所以备受关注,就是因为讨论的是一个很有争议的话题「机器人造反」。更有意思的是,玩家是站在机器人的视角看待问题。为了现实中的自己(人类)赢?还是为了游戏中的自己(机器人)赢?这是两种完全不同的心态。

如果太追求「完美结局」,反而代入感不强。至少在第一次游玩(观看)时,应该以角色的心态做选择,这样才能完整地感受故事,之后再为了「赢」而解锁其它结局。

《黑镜:潘达斯奈基》是一部非常有颠覆性的剧集,有创新也有争议。观众和主角的互动不仅仅是「控制」与「被控制」。在剧情发展上,它也和传统的互动式电影不一样。为了避免剧透,我们无法和你分享太多。总之,一定要去 Netflix 上观看,其它任何方式都会影响你的体验。

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