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VR产业不是寒冬是初春 5G技术将为其插上腾飞的翅膀

近两年来,“VR寒冬论”声音就从未停歇,从2014年的喧嚣一时,到现在的发展稳定,整个产业已经“发酵”5年时间,现在的VR发展究竟如何?5G技术将如何赋能产业?

VR产业发展稳步前进

随着科技水平的不断提升,物联网、人工智能、VR/AR等新兴领域迎来了发展的契机,特别是VR/AR产业,在游戏、旅游、房地产等产业的推动下,热度保持着逐渐走高的趋势。

VR是虚拟现实的简称,它是利用电脑产生一个类似三维的空间,让使用者通过视觉、嗅觉、听觉等感官模拟,产生身临其境的感觉。

原来我们总是习惯“眼见为实”,而VR则是 “眼见为虚”,这种新兴的互动规律,也让整个产业成为风口,高速发展。

在教育行业,VR会给使用者提供新的教学方式,沉浸感和交互性可以让学生的学习变得非常有趣。

在医疗行业,医护人员培训、手术方案讨论也都可以应用虚拟现实技术,复杂的手术实施方案描述起来会非常困难,而利用VR技术后,医生将更加清晰的观看检查结果,对疾病诊断提升明显。

游戏领域,虚拟现实技术的出现为其带来了曙光,不仅使游戏更具逼真效果,也能让玩家沉浸其中。

简单介绍了应用场景之后,我们再来说说VR产业现在发展的到底怎么样。

在风口和利润诱使下,国内多家企业纷纷入局,都想吃一口“香饽饽”,其中,HTC入局最早,实力也是最强,在布局不到两年的时间里,HTC VR技术水平已然迈入全球前三,其产品销售额更是多次位居全球第一。

在刚刚结束的HTC VIVE生态大会上,HTC中国区总裁汪丛青也表述了他对VR产业的看法。

汪丛青指出,2015年,VR这个词第一次进入消费者的脑海,2016年整个产业迎来爆发,2017年无线的VR进入市场,而去年则是高质量的一体机,今年多模式的VR技术将是产业发展新思路。

对于产品而言,汪丛青认为必须具备五个条件:

第一,要让消费者理解带给自己和家人的好处。

第二,要足够简单,不需要复杂的穿戴和驱动软件。

第三,要足够舒服,甚至让消费者感觉不到它的存在。

第四,要达到成本可控。

最后,要有丰富高质量的内容。

而对于“VR寒冬论”,汪丛青则认为产业并非寒冬而是新春,他表示:“2014—2018年市场对于VR行业的投资每年都是在增长,有报告甚至表示,5年过后,VR产业规模将会与手机市场持平。”

在谈到5G技术时,汪丛青表示,今年讨论很多的题目就是5G,基本上每一个厂商都说5G,5G技术拥有两个强大的功能,一个是超大的带宽,一个是超低的延时,这对于沉浸式的媒体是最重要的。

事实上,HTC一直致力在VR技术和产品方面努力研发,从产品角度来讲,升级主要展现在四个方面:

第一是产品舒适度的升级,HTC加宽了前额的护垫,保证设备的重量是平均分布在头上。第二是镜片的升级,会让同样3K的屏幕感觉更清楚。第三是双六自由度手柄,这也是VR一体机的重大突破。最后是创新的多模式功能,让Vive Focus Plus不管是PC还是VR还是一体机还是云内容都可以带来优质体验。

从技术角度讲,HTC是唯一一家可以提供端到端的云VR方案的厂商,目前也在MWC上展出与欧洲运营商合作的5G Hub,受到了业界广泛关注。

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5G技术将为产业插上腾飞的翅膀

回顾过往,3G网络催生了移动APP,4G网络带来了全民移动支付与短视频爆发,而5G网络的杀手级应用就是VR/AR。

对于VR来说,目前最大的技术壁垒就是网速,网速的提升,一方面可以带来更为清晰、丰富的内容,另一方面,相关内容渲染也可以放在云端,进一步减轻产品重量。

也就是说,5G真正商用后,少则4K多则8K的内容将得到全面提升,除此之外,VR产品也不光局限于头显,更加轻便的产品将会出现。

《5G经济社会影响白皮书》指出,虚拟现实、增强现实和智能驾驶是业界普遍认同的5G时代关键应用。虚拟现实技术拥有广阔的前景,尤其是与移动高速宽带的结合,更有可能让虚拟现实体验摆脱外设的束缚,走得更远。

工信部赛迪研究院《5G产业与应用发展白皮书》也预测,作为一项基础设施,5G包含并将最终指向一个万亿元规模的市场。相比物联网、自动驾驶、远程医疗等应用,VR是最先受益5G的一类终端设备。

VR与5G的结合,也博得了互联网巨头的关注。在第五届世界互联网大会上,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾就表示,将认真考虑对VR版本微信的开发。

而在马云看来,VR必须跟大数据、互联网、人工智能技术结合起来,才能从一个玩具真正变成解决核心技术的内容,阿里巴巴也在重点布局VR技术。

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