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腾讯第二季度营收736.75亿元 净利润178.67亿元

【TechWeb】8月15日消息,腾讯控股有限公司今天对外发布了截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩,数据显示,2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),比去年同期增长30%;本公司权益持有人应占盈利为人民币178.67亿元(27.00亿美元),比去年同期减少2%。

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腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,在2018年第二季度,我们继续提高我们社交游戏媒体平台的用户活跃度,在各平台的日活跃用户数及用户使用时长均录得增长。我们在与原生应用程序互补的小程序平台上,已建立了一个具规模的开发者生态系統、庞大的用户群及广泛的应用场景,这对我们支付、广告及云服务发展的贡献正逐步增加。尽管我们手机游戏收入受短暂因素影响,但是我们在中国和海外市场的手机游戏日活跃用户数仍稳健增长。此外,我们视频付费会员数同比上升超过一倍,保持了我们在中国的行业领导地位。

以下是财报主要数据:

1.二季度总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),比去年同期增长30%;

2.二季度经营盈利为人民币218.07亿元(32.96亿美元),比去年同期下降3%;经营利润率由去年同期的40%下降至30%;

3.期内盈利为人民币185.80亿元(28.08亿美元),比去年同期增长2%;净利润率由去年同期的32%下降至25%;

4.本公司权益持有人应占盈利为人民币178.67亿元(27.00亿美元),比去年同期减少2%。;

5.每股基本盈利为人民币1.893元,每股摊薄盈利为人民币1.868元;

6.增值服务业务2018年第二季的收入同比增长14%至人民币420.69亿元。网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元;

7.网络广告业务2018年第二季的收入同比增长39%至人民币141.10亿元。社交及其他广告收入增长55%至人民币93.80亿元;

8.本季度股份酬金开支为人民币17.98亿元,较去年同期上升28%;资本开支为人民币70.85亿元,较去年同期增加135%;自由现金流为人民币153.74亿元,较去年同期减少12%;

9.EBITDA 为人民币264.09亿元,较去年同期上升18%。经调整的EBITDA为人民币281.39亿元,较去年同期上升18%;

10.QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降5.5%;QQ智能终端月活跃账户数达到7.09亿,比去年同期增长7.0%;微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.58亿,比去年同期增长9.9%

未来展望:

腾讯称,我们正致力加强手机游戏收入的增长动力,相关举措包括加强现有主要游戏的参与度、商业化热门战术竞技类游戏、推出更多高ARPU类游戏(例如角色扮演游戏),以及提升国内自研游戏的海外发行收入。马化腾称,我们将继续致力投资崭新科技及创造创新产品,让用户体验更便捷及更好的生活。

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