玩了英雄联盟那么多年,头一次听说羁绊阵容什么的,小编也是很蒙的,但是百度了网上的相关内容仍然找不到,只有试着理解一下所谓的“羁绊”,经常看云顶之弈攻略或者直播的盆友可能对于这个词不是很陌生,而且伴随着英雄联盟的(lol)自走棋模式的出来,也加大了该词的曝光率。
所谓“羁绊”就是在云顶之弈模式中的种族特效与职业特性,比如刺客、枪手、斗士、虚空、换形师等等都带有各自的种族效果与职业特效属性,而每个英雄职业各自带有的技能也是各有不同,“羁绊”便是对这一系列的附加属性的统称。
名称 | 基础效果 | 进阶效果 |
刺客 | 3个刺客会获得150%的暴击伤害。 | 6个刺客会获得300%的暴击伤害。 |
剑师 | 3个剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。 | 6个拥有6个剑师时,剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击 |
斗士 | 2个斗士获得额外的300点最大生命值。 | 4个斗士获得额外的700点最大生命值 |
元素使 | 3个在战斗开始时,召唤一个元素之灵 | / |
守护者 | 2个在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。 | |
枪手 | 2个在攻击之后,枪手的攻击有50%几率对随机一个敌人打出额外攻击。 | 4个拥有4个枪手时,枪手的攻击有50%几率对范围内所有敌人打出额外攻击。 |
骑士 | 2个骑士格挡来自普攻的20点伤害。 | 4个骑士格挡来自普攻的40点伤害。6个骑士格挡来自普攻的80点伤害。 |
游侠 | 2个每过3秒,游侠有25%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。 | 4个每过3秒,游侠有65%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。 |
换形师 | 3个换形师会在他们变形时获得额外的100%最大生命值。 | / |
法师 | 3个所有友军获得35点魔法伤害。 | 6个所有友军获得100点魔法伤害。 |
名称 | 基础效果 | 进阶效果 |
恶魔 | 2个恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 | 4个恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。6个恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 |
龙 | 2个龙免疫魔法伤害。 | / |
浪人 | 1个战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层护盾 | |
冰川 | 2个冰川的攻击有几率造成晕眩效果 | 4个冰川的攻击有35%几率对目标造成持续2秒的晕效果。6个冰川的攻击有45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 |
霸者 | 2个1个随机的霸者造成双倍伤 | 4个拥有4个销者时,所有销者造成双倍伤害。 |
忍者 | 你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。 | 4个拥有4名忍者,所有忍者会提高60%攻击伤害。 |
贵族 | 3个增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。 | 6个拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。 |
幻影 | 2个在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100 | / |
海盗 | 3个在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。 | |
机器人 | 1个机器人在开始战斗时就有满额的法力值 | |
虚空 | 3个整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。 | |
野性 | 2个野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。 | 4个拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。 |
约德尔人 | 3个对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。 | 6个对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。 |