自Epic商店上线以后,他们便开始拉拢大型游戏厂商,同时也对Steam进行“独占”攻势。而这一举措同样招致了不少玩家的厌恶,而现在他们可能会卷入更大的舆论旋涡当中。
Reddit上有网友爆料,称Epic商店有私自对玩家Steam数据进行监视和收集的行为,而Resetera论坛网友Madjoki对相关的资料进行了收集之后,对整体的情况给出了更加深度的挖掘和解释。
Madjoki发现,一旦启动Epic商店,它就会自动搜寻你电脑中的Steam安装文件夹,并进而找到你Steam云文件所在的本地文件夹,并复制其中的config\localconfig.vdf文件,包含了你Steam的好友信息以及名字历史,虽然官方宣称这是用于Epic商店的“好友建议”功能,但Madjoki表示自己从未使用这个功能,而且其收集的信息还不止这些。
虽然Epic商店复制这些文件到一个“localhistory”文件夹中,但会与云端进行同步,并会对相关信息进行读取、加密并最终复制到“C:\ProgramData\Epic\SocialBackup\RANDOM HEX CODE_STEAM ACCOUNT ID.bak”当中。
好友部分相关数据的样本如下:
此外还包含了你的Steam游玩历史,并包含了上一次的游玩时间:
目前,Epic Games的技术副总裁Daniel Vogel在Reddit上对原贴进行了回复,并解释称只会在用户选择导入Steam好友时才会读取相关文件,而且只有在玩家选择导入好友时才会发送给Epic,并仅含有Steam好友ID的哈希值,文件内不包含其他的信息。
但是根据Madjoki的发现,Vogel的这番说法并不能让人信服,因为Madjoki称自己没有使用好友导入,但Epic游戏仍然在收集,而且还会与云端同步,并且文件内包含玩家的游玩信息等等。
而在Vogel的Reddit回复下,玩家们也表示了对于其说法的质疑,并称这违反了欧盟的“通用数据保护条例(GDPR)”,条例就要求企业要简介、清晰易懂地向玩家解释:将收集用户哪些信息、如何储存、如何使用等。而且一旦违反,将面临至少2000万欧元的处罚,或者是公司年营业额的4%。