代号夏娃即将开测,很多玩家都关心《代号:夏娃》中的角色在场景里中的表现如何,是否如同视频中那么精美绝伦,下面雨落就为大家带来代号夏娃的人物场景图,让大家好好欣赏一番。
我们可以看到,角色服饰上不同的材质会根据光影产生变化。例如:金属的高光在强烈的光照下会变得更加明亮,皮质会更有光泽感。
这就是基于PBR物理渲染技术下,让游戏中的角色有了更加真实的材质表现。
听起来好像没什么了不起是不是?大家要知道,以往游戏中的角色制作,要靠美术人员自己去预估高光的位置和材质表现的强弱,这就意味着每一位制作者所表现出的效果很难形成统一。
而在现有的PBR技术支持下,一定程度上更好的统一了游戏中的万千资源,让整体的美术风格有了更加明确的方向。
《代号:夏娃》中的角色有什么不同?
无论是原画设定还是3D模型我们都一直秉承匠心制作,追求每一处细节的处理,不遗余力,只为让角色可以在游戏中全方位无死角的完美展现。
这都要归功于我们一流的角色研发设计团队,大家均是从业十年以上的国内顶级美术人才。
下面是《代号:夏娃》中部分角色相关的高品质截图:
我们可以看到,在虚幻4这样强大的引擎支持下,《代号:夏娃》中的角色、怪物、武器,从模型到材质,从光影到色彩,在保证真实性的前提下,都已达到了极高的精致程度。
金属的质感,武器的划痕,丰富的色彩变化,清晰的纹路,都已表现的淋漓尽致。
不夸张的讲,这样的效果已经可以媲美部分主机平台的水准。