测试服对于8.4版本的改动已经基本完成,这个版本的改动内容相对较多,主要分为英雄、装备、符文、野区等四大块部分。未免我们到时候难以一下接收太多信息,我们现在就来抢先看看大部分改动内容吧!
注:国服正式上线前还会有所微调,请关注官网信息。
上路部分英雄改动
诺克萨斯之手 德莱厄斯
增强W:致残打击 ——冷却时间从9/8/7/6/5秒降低到7/6.5/6/5.5/5秒;攻击力加成从全等级1.4增加到1.4/1.45/1.5/1.55/1.6
增强E:无情铁手 ——护甲穿透从5/10/15/20/25%增加到10/15/20/25/30%
高玩点评 :减少了W技能前期的冷却时间,强化了攻击系数加成,提升了E技能的护穿百分比。战斗能力大幅提升,将成为新上路一哥、后排噩梦!
船长
削弱 Q:枪火谈判 ——法力值消耗从40增加到60/55/50/45/40
削弱 E:火药桶 ——持续时间从60秒降低到25秒
高玩点评 :前期Q技能的使用成本提高,火药桶的存在时间大幅削弱,导致藏桶、连桶技巧都变困难。非常不利于船长的对线发育。
纳尔
增强E:轻跳/猛踏 ——伤害从20/60/100/140/180增加到50/85/120/155/190
削弱 R:呐啊 !——小型纳尔接住回力标后不再降低R技能冷却时间。
高玩点评 :提升E技能的基础伤害,但我们用E并不是主要为了伤害;移除了小型纳尔接回力标后,降低R技能冷却时间的机制,这个不重点提出来的话,可能很多人或许都不知道,有较小的影响。
奥恩
削弱 W:风箱炎息 ——冷却时间从13/12/11/10/9秒增加到17/15/13/11/9秒;护盾持续时间从2.5秒增加到3.5秒;百分比伤害从10/12/14/16/18%降低到10/11.5/13/14.5/16%;易损效果的持续时间从6秒降低到3秒。
增强E:炽烈冲锋 ——基础伤害从30/50/70/90/110增加到80/125/170/215/260;护甲加成从0.3增加到0.4;魔抗加成从0.3增加到0.4;效果调整为撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害
削弱 R:熔铸之神的召唤 ——易损效果的持续时间从6秒降低到3秒
高玩点评 :削弱了W技能前期冷却时间,对线期变弱;直接提升E的伤害,打一波流更强势。易损持续时间减少一半,但3秒依然够打出击退效果。
波比
增强E:英勇冲锋 ——伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140;撞到地形的额外伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140
高玩点评 :提升E技能的基础伤害,稍稍强化前期输出能力。
鳄鱼
增强Q:暴君狂击 ——伤害从65/95/125/155/185增加到65/100/135/170/205;50点怒气奖励伤害从95/140/185/230/275增加到100/150/200/250/300
高玩点评 :略微增强了中后期Q技能和红怒Q的基础伤害。
狮子狗小幅回调