TechWeb原创 文:潘达
在上周末,《古墓丽影:暗影》正式发售,作为重启系列三部曲的最终章,玩家们熟悉的劳拉也将在这一部中成长为后来身手矫捷、果断干练的探险家。《古墓丽影》系列从上世纪90年代推出,至今已经有了十余款作品,系列主角劳拉克劳馥已成为全球最受欢迎的女性游戏角色之一,因此官方决定将劳拉成为“古墓丽影”前的故事奉献给玩家,也就制作了这个重启三部曲系列。
本次推出的《古墓丽影:暗影》在整体玩法和设定上延续了之前两代作品,依旧是一款兼顾战斗与解谜的游戏,在其中还能提升主角的技能,来帮助玩家感受更加爽快的战斗体验。不过历时数年打造的新作自然有它独到的一面,下面就同大家一起看看《古墓丽影:暗影》有哪些亮眼之处。
画面出色奈何帧数不足
《古墓丽影:暗影》在画面上表现十分出色,笔者购买的是PS4版游戏,虽然在机能上没有太大优势,不过整体画面的渲染十分到位,尤其是在有光源的地方,光线下的景物的实体与影子显得十分自然,整体光线由强至弱变化的也十分自然。而在游戏较难把控的夜景方面,《古墓丽影:暗影》做的也十分出彩,月光下的整体画面表现依旧出色,整体打光也较为自然,植物在月光的照射下反光做的更是十分逼真,每一张截图都可以作为壁纸来使用。
墓穴中的光影表现十分出色
每一张图片都很精致
如此精细的画面的确为游戏增色不少,可以感受到制作团队的慢慢诚意,但是游戏也暴露出了部分问题:整体的感觉与此前推出的《古墓丽影:崛起》并没有较大提升,虽然此前官方宣布游戏可以在Xbox One平台上以4K+60帧的分辨率来进行游戏,但是相比较而言这个平台的人数较少,很多玩家还是以PC和PS4为主进行游戏;其次就是游戏画面虽好,但是整体帧数偏低,PS4版游戏很可能是锁30帧来运行的,习惯了流畅游戏的玩家对此可能要适应一段时间,也许PC版的画面表现和帧数要好于PS4平台。
虽然游戏画质提升不明显而且帧数不高,但游戏中呈现出气势磅礴的古代遗迹画面,足以弥补这些问题并在这些场景中体验荒野冒险的乐趣,画面上的总体感觉还比较出色,属于上乘水平,PS4的差劲机能有拖后腿之嫌,也许在PS4 Pro上面游戏的体验将完全不同吧。