TechWeb原创 文:潘达
在这个手游发展异常迅猛的年代,手机RPG、手机吃鸡甚至手机都可以玩MOBA互推,玩家们似乎可以在手机平台中找到一切想要的游戏类型。不过仍有一部分玩家坚守在主机平台上,在他们眼中画质和游戏性同等重要,而且手机平台只是辅助,只有专心的坐在电脑、电视前细细品着游戏的方方面面,才能称得上是“玩游戏”。
不过随着时代的发展,手机游戏更能迎合用户碎片化时间的需求,虽然端游能够更出色的诠释游戏本身的魅力,但核心玩家的数量与消费能力远远不及手游用户。国产游戏市场形式如此严峻,只有少部分经典IP能活下来,死掉的新作不再少数,在这样的时代背景下,国内能够坚持推出端游的厂商已越来越少,而网易作为国内顶尖的游戏大厂,自然也接下了国产端游传承的重任,耗时多年打造出一款武侠网游《逆水寒》。
《逆水寒》游戏从12年就开始了立项,游戏在今年年初开始测试,直到今年六月月底终于开启了不限号测试,这款国产武侠网游大作终于正式与玩家们见面,不过对于这款游戏很多玩家仍持观望态度,毕竟对于以往的国产网游来说多数作品都属于圈钱之作,那么下面就和大家一起看看《逆水寒》的游戏素质。
画质顶级、体验会呼吸的江湖
会呼吸的江湖是《逆水寒》游戏的主打标语,笔者理解这句话的意思是玩家们可以在游戏中感受到那个想象中“仗剑走天涯”的武侠世界,体验那种武林人士才有的快意恩仇。而在游戏中,《逆水寒》确实非常成功的还原了笔者脑中的武侠世界,游戏中的景色布置极其逼真,无论是在野外的草地树林、还是在湖中庭院,都能够给玩家极强的带入感;城镇内的布局也十分出色,不仅有林立的牌楼、还有熙熙攘攘的市集,加上网易历时数年精心打磨的精美画面,相信就算是挑剔的玩家也很难从中挑出毛病。
可玩性极高的捏脸系统
《逆水寒》给玩家们带来了一个侠味十足的世界,然后通过出色的技术将这个世界完美呈现出来,在这里就要归功于Enlighten实时全局光照技术等手段,在原本的图像设计上进行处理。而且游戏在场景的表现上也相当出色,官方宣传整体场景是根据真实比例进行制作的,虽然在游戏中无法体验到真实比例带来感官上的差异,但是配合新技术后,场景的确更加真实,相较与市面上其他武侠网游,《逆水寒》能够脱颖而出,画面绝对是其中的重要因素之一,给玩家们带来了更加真实的游戏体验。