这里是普通文章模块栏目内容页
App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

尽管手游经常遭到PC和主机玩家的不屑和嘲讽,但毋庸置疑的是手游市场前景巨大。像《糖果传奇》和《部落冲突》这样能够在几分钟结束战斗的畅快游戏体验之外,还有像《堡垒之夜》、《精灵宝可梦Go》这样容易沉浸其中的游戏类型,而且它们往往是非常便宜甚至是完全免费的。

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

图片来自于 App Annie

根据App Annie公布的最新报告,我们现在可以更轻松地量化手游行业的快速增长。报告中指出在移动应用市场中,用户在手游中花费的时间占所有应用时间的10%。虽然这听上去并不是很多,但如果你考虑到Facebook、Twitter等社交媒体应用、Netflix和Spotify等多媒体应用,那么10%真的是比较大的数字了。

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

在下载方面,手游占据了2018年所有应用下载量的33%(报告中还预估这项数据在2019年会攀升至60%)。此外,移动应用商城的总营收中74%是来自于手游。而其中只有5%来自付费手游,剩下来的95%均来自于手游内购,例如战利品箱、付费血量上限提升等等。

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

平均一年花费在手游上的时间也不断增加,2017年花费在手游上的时间为1000亿小时,而在2018年这个数据增长到了1300亿小时。

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

同样值得关注的是手游玩家的年龄范围。在2018年,在世界大部分地区绝大多数手机游戏玩家都超过25岁,而中国是唯一的例外,16-24年龄段和超过25岁以上的玩家比例接近于1:1。

App Annie:中国16-24年龄段和25岁以上手游玩家数量接近1:1

自 cnbeta

更多阅读:

Niko Partners:2018年中国手机游戏总收入达到156.3亿美元 同比增长28.9%

App Annie:2019年全球手游行业报告

App Annie:2018年5月全球手游指数

GDC:Facebook每月游戏用户达3.75亿 游戏时长是移动玩家的2.5倍

易观国际:2011年Q3中国手机游戏市场规模达10亿元

《金融时报》:预测中国手机游戏泡沫明年破灭

App Annie:2016年Q2日本iPhone手游ARPU是美国有3倍

App Annie:2018年10月手机游戏指数报告

App Annie:2017年5月全球最赚钱手游TOP 10 中国占9席

App Annie:2014年Q2全球手机游戏收入报告

App Annie :2016年5月全球手机游戏报告

爱立信:2014年移动游戏玩家消费行为调查报告

中国手机游戏玩家月消费500元-3000元占比达19% 是美国的10倍

DataEye:2015年国庆手游玩家研究报告——信息图

调查显示近6成的手游玩家来自三线城市

收藏
0
有帮助
0
没帮助
0