这里是普通文章模块栏目内容页
2019年4月《APEX英雄》营收仅2400万美元 下降74%

以《泰坦陨落》(Titanfall)为背景衍生游戏《APEX英雄》(APEX Legends)自 上线以来就收获了大量玩家的青睐,但由于外挂、游戏体验等各方面原因而迅速降温。尽管峰值时候月活跃用户数量超过5000万,但所创造的营收成绩并没有游戏发行商EA满意。

2019年4月《APEX英雄》营收仅2400万美元 下降74%

根据市场研究公司SuperData的统计数据,《APEX英雄》在PC端和游戏主机端的吸金能力迅速下滑。今年2月,《APEX英雄》创造了惊人的9200万美元营收,而在4月份营收仅为2400万美元,相比较而言下降了74%。

2019年4月《APEX英雄》营收仅2400万美元 下降74%

《Apex英雄》爆火很大一部分原因在于Twitch和Youtube主播在发售当天的大范围涌入和节奏。EA和重生在发布前压根没怎么宣传(EA当时绞尽脑汁在吹捧自家的《圣歌》),大部分主播和视频创作Up在游戏发售几天前才体验到这款游戏。

但是这凑巧正是不少人对《堡垒之夜》感到厌倦的时间点。高速的游戏体验、耳目一新的技能和英雄设定(还有大笔的真金白银)成功搏得了主播的青睐,《Apex》一炮而红。

2019年4月《APEX英雄》营收仅2400万美元 下降74%

然而时至今日,大胡子、Shroud、Ninja等国外顶级主播携带着大批的粉丝团回头去玩《PUBG》、《堡垒之夜》,再加上重生工作室无法有效处理的外挂等影响,导致了《Apex英雄》玩家和直播观看人数的流失。

自 cnbeta

更多阅读:

《Apex英雄》成有史以来首月收入最高的免费游戏

Camia:亚应用&游戏Q1 TOP100下载榜之印尼

Steam Spy:《H1Z1》中国活跃玩家超过美国成为世界第一

Capcom:《生化危机7》销量突破400万

Steam:2017年10月《绝地求生》同时在线数接近200万

SuperData:2019年1月全球数字游戏市场收入84亿美元 同比下降6%

任天堂:截止2019年4月Switch总销量达3315万台 超越N64

FAMI:2018年日本家用机市场规模达4343亿日元 游戏软件增幅达108.2%

Newzoo:2016年度收入最高游戏公司排名TOP 腾讯排名第一

Steam:2016年销量最好的100款游戏排行

Ars Technica:Xbox One用户主要使用主机游玩Xbox One游戏

GDC:调查显示PC平台仍是最常见的游戏平台

微软:中国区《极限竞速:地平线3》销量破纪录列第二

收藏
0
有帮助
0
没帮助
0