Sensor Tower商店情报数据显示,截至2018年底,Epic Games旗下《堡垒之夜》iOS版本在全球的营收已经高达5亿美元。该作于2018年3月15日正式在苹果商店发行,仅用了326天就实现5亿美元营收的里程碑,打破了之前其它多人在线手游在iOS平台创下的记录,包括Supercell《皇室战争》(389天)和腾讯《王者荣耀》(405天)。
在此期间,《堡垒之夜》iOS版本平均每天吸金153万美元,其中绝大多数收入由美国玩家贡献。数据显示,美国玩家累计氪金3.2亿美元,占比达64%。
谈到比例,不得不说苹果商店按30%应用内购分成,已经在《堡垒之夜》上狂赚1.5亿美元,而落到Epic Games手里只有3.5亿美元。另一方面,我们预估Epic Games自主发行的安卓版本上市以来,收入已达到1亿美元。绕过了Google Play商店,该收入将100%归属Epic Games,这无疑让Alphabet颇为眼红。
尽管只计iOS平台的收入,《堡垒之夜》仍位居2018年全球移动应用收入榜第9名,在手游收入榜则位列第6名。上个月该作iOS版本全球营收预计为3800万美元,位列收入榜第7名。
更多阅读:
《PUBG Mobile》第一周iOS全球收入是《堡垒之夜》的五分之一
LendEDU:2018年《堡垒之夜》玩家消费调查
Sensor Tower:《堡垒之夜》在iOS端的收入突破3亿美元
SensorTower:2018年10月成功出海的中国手游收入TOP30
SensorTower:2018年10月美国苹果商店Search Ads手游买量TOP20
SensorTower:2018年Q1中国手游海外下载吸金量及市场份额创新高
SensorTower:2018年10月成功出海的中国手游下载量TOP30
SensorTower:2018年11月成功出海的中国手游下载量TOP30
SensorTower:2018年任天堂手游营收达3.48亿美元
SensorTower:2018年中国App Store商店新上线手游数量,下载量及收入
SensorTower:2018年全球AR手游排行榜完整榜单
SensorTower:2018年《炉石传说》移动端营收达1.65亿美元
SensorTower:2018年《精灵宝可梦Go》全球营收近8亿美元 同比增长35%
SensorTower:2018年《愤怒的小鸟2》全球营收达到1.16亿美元
SensorTower:2018年热门移动应用,手游及发行商排名