发布于2016年7月的AR手游《精灵宝可梦GO》曾经风靡世界,一段时间内占据全球媒体的头条。尽管现在该游戏的曝光率可能不比从前,但这款游戏通过不断的更新和活动仍然取得良好的运营表现。据统计机构Apptopia最新的预估,《精灵宝可梦GO》的游戏内购收入已经突破20亿美元大关,达成这一成就的时间为811天,这是所有手游中达成这一成绩第三快的作品。
《精灵宝可梦GO》的收入在302天内达成了10亿美元,其持续的热度和销售表现可以说非常持久。尽管在主流媒体视线沉默了一段时间,但这款游戏仍然为Niantic源源不断地带来资金收入。
自 cnbeta
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